► Я долго оттягивал знакомство с Modern Warfare 3. Причин было множество: от элементарной нехватки времени до маленькой горки других, более достойных осенних релизов. Но в конце декабря,...
► В вопросе, а что же именно дало нынешнее поколение консолей, помимо упрочившего свои позиции онлайна, очень сложно отмахнуться от очевидного (дескать, графика, новые IP и все дела), но...
► Закончилась предновогодняя суета, и началось ожидание серых будней. Вот и я, в ожидании этих будней, решил поделиться с Вами мыслями о предстоящем игровом две тысячи двенадцатом....
14 декабря 2011 года в 13:06
► Неожиданно для всех нам пришла интересная открытка. Открытку не покажу, но процитирую, дабы удовлетворить интерес искушенного читателя. «Выпал снег. Снег, представляете? И это...
10 декабря 2011 года в 08:26
► Сумасшедшая динамика, нормальная, а не пятичасовая продолжительность, – думаете, это невозможно? А вот как бы не так. Хулители HD-ремейков, закройте на этом моменте вкладку в...
8 декабря 2011 года в 16:30
► Приближается VGA 2011, накал страстей растет, и все больше надежд на то, что церемония награждения сможет переплюнуть летнюю E3 по количеству громких анонсов. Для тех, кто не в...
22 ноября 2011 года в 22:41
► Need for Speed: The Run вышел, а поскольку на сайте уже было опубликовано превью на эту игру, от рецензии – возможно, в новом формате – не отвертишься. А пока, пожалуй,...
13 ноября 2011 года в 22:00
► Приветствуем Вас на просторах новой рубрики. «gotDiary» – способ рассказать об игре в подробностях, смакуя каждую ее деталь. Поскольку нынешняя осень подарила фанатам...
27 октября 2011 года в 00:36
► На дворе все еще седьмое поколение консолей, но становится тревожно за будущее – нужна ли смена нынешним игровым системам?Смена поколений развлекательных платформ всегда...
28 августа 2011 года в 22:00
► Добро пожаловать в новую рубрику, уважаемые читатели, цель которой - познакомить Вас с самыми заметными представителями тех или иных жанров, которые нагрянут на полки местных магазинов...
20 августа 2011 года в 15:34
► Недавно наткнулся на мнение, что идеальный искусственный интеллект для видеоигры – не тот, что ошибок не совершает, а тот, что ведет себя естественно в конкретной ситуации. То есть,...
3 августа 2011 года в 10:45
► Погожим вечером книга была прочитана. Шестьсот с лишком страниц как с куста – и не сказать, что зацепило больше предыдущих шести томов. Скорей, понравилась логичностью истории....
Последний: MGSRaidenn, 19 января в 05:16