
Журнал Dengeki Games опубликовал результаты опроса японских разработчиков на тему "Лучшая на их взгляд игра в 2010 году". В этом году фаворитами японских игроделов стали, в основном, творения западных студий. Абсолютными победителями голосования стали: Heavy Rain и Red Dead Redemption. Последнюю лучшей игрой назвал сам Хидео Кодзима (Hideo Kojima).
Ниже представлены результаты опроса следующим образом: имя разработчика (студия/компания, в которой он работает - игра, над которой он работал, иногда с указанием должности) и ниже игра (игры), которую(ые) он назвал лучшей в 2010 году.
Katsura Hashino (Atlus - продюсер Catherine)
Shouji Meguro (Atlus - звуковой дизайнер Catherine)
Shigeru Nakagawa (Alchemist - Gal Gun, Umineko)
Masato Kimura (Ignition - El Shaddai)
Hajime Chikami (Experience - Entaku no Seito)
Yoshito Okamura (Gust - Atelier Totori)
Yasunori Ichinose (Capcom - Monster Hunter)
Yasumi Matsuno (серия Ogre)
Akihiro Hino (президент Level-5)
Jiro Ishii (Level-5 - 428 и Time Travelers)
Hideyuki Mizutani (Marvelous - Luminous Arc, Fate/Extra)
Yoshifumi Hashimoto (Marvelous - Rune Factor)
Atsushi Inaba (Platinum Games)
Makoto Yoshitsumi (Namco Bandai - Tales)
Masamichi Yamazaki (Namco Bandai - Ridge Racer 3D)
Katsuhiro Harada (Namco Bandai - Tekken)
Hideo Baba (Namco Bandai - Tales of Xillia)
Toshihiro Kondo (Falcom)
Sohei Niikawa (президент Nippon Ichi)
Koichiro Ito (Chunsoft - Love Zombie)
Keiichiro Sotoyama (SCEJ - Siren)
Daisaku Ikejiri (SCEJ - Furi Furi! Sarugetchu)
Masayoshi Yokoyama (Sega - Yakuza 4)
Satoshi Sakai (Sega - Phantasy Star)
Naoki Yoshida (Square Enix - Final Fantasy XIV)
Shinji Hashimoto (Square Enix - Front Mission)
Shinji Tokida (Square Enix - Final Fantasy Legends)
Yoshinori Kitase (Square Enix - Final Fantasy XIII)
Akitoshi Kawazu (Square Enix)
Ryutaro Ichimura (Square Enix - Dragon Quest)
Hiroshi Matsuyama (CyberConnect2)
Hideo Kojima (Konami - Metal Gear)
Akari Uchida (Konami - Love Plus)
Yousuke Hayashi (Team Ninja)
Makoto Asada (Cave - Death Smiles)
Suda 51 (Grasshopper Manufacture)
Ryozo Tsujimoto (Capcom - продюсер Monster Hunter)
Jun Takeuchi (Capcom)
Так и не осилил этот ваш РДР я... Забил на Мексике... Хотел сыграть в вестерн, а получил гта про собирание цветочков... На лошади скакать приходиться процентов 90 от всей игры
Странно, я уж Байонетту ожидал увидеть
UnreaL300:
Так и не осилил этот ваш РДР я... Забил на Мексике... Хотел сыграть в вестерн, а получил гта про собирание цветочков... На лошади скакать приходиться процентов 90 от всей игры
+1000. А уж бесконечно курсирующий по кругу поезд вообще убил
Shmo0p!!:
Странно, я уж Байонетту ожидал увидеть
UnreaL300:
Так и не осилил этот ваш РДР я... Забил на Мексике... Хотел сыграть в вестерн, а получил гта про собирание цветочков... На лошади скакать приходиться процентов 90 от всей игры
+1000. А уж бесконечно курсирующий по кругу поезд вообще убил
игра неплоха но скучнавата!
Shmo0p!!:
Так и не осилил этот ваш РДР я... Забил на Мексике... Хотел сыграть в вестерн, а получил гта про собирание цветочков... На лошади скакать приходиться процентов 90 от всей игры
+1000. А уж бесконечно курсирующий по кругу поезд вообще убил
может вы просто не поняли весь сок игры?просто лично мне и ещё парочке моих друзей которые играли в рдр очень понравилась скачка на лошади и всё остальное
по мне так он не надоедает,там мир живой,разнообразный