
► В прошедшем финансовом году суммарный доход Take-Two увеличился на 49%. Руководство компании результатом довольно.
Со слов представителей компании, прошедший финансовый год был удачным. Суммарный доход Take-Two вырос на 49 процентов, что в совокупности дало $53 800 000 чистой прибыли против $108 100 000 за прошлый год.
При этом на долю рынка цифровой дистрибуции пришлось целых 15% от всей выручки компании, за что, вероятней всего, стоит благодарить высокие продажи Red Dead Redemption, Grand Theft Auto, Borderlands и Sid Meier's Civilization.
Тем не менее, доход за четвертый финансовый квартал заметно упал и составил $182 300 000. Для сравнения: в прошлом году за аналогичный период времени Take-Two выручила $233 200 000.
Игры, появление которых запланировано в 2011-2012 году
*Стоит отметить, что компания умалчивает даты релиза Max Payne 3 и перспективного PS3-эксклюзива Agent.
Интересный факт: помимо вполне ожидаемого успеха Red Dead Redemption (всего по миру продано более 8.5 миллионов экземпляров этой игры), пятимиллионный рубеж переступила и другая серия - NBA 2K. Как отмечает руководство Take-Two, в четвертом квартале нынешнего финансового года спортивное подразделение компании привнесло значительный вклад в прибыль Take-Two. Самыми продаваемыми проектами этого жанра стали: Top Spin 4, NBA 2K11 и Major League Baseball 2K11.
Статистическая информация
Что касается рынка сбыта, то он разделился следующим образом
4 квартал:
Финансовый год:
Разбег по платформам (за целый год):
Помимо всего вышеперечисленного, руководство компании возлагает большие надежды на свежий детективный триллер L.A. Noire.
— У меня есть все основания полагать, что L.A. Noire станет еще одной сильной франшизой в копилке Take-Two, — отметил глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick). Тем не менее, о продажах L.A. Noire он умолчал, отметив лишь то, что от запуска нового IP он в восторге.
А чего с новостями то твориться, пурга полная какая то- уже недели две наверно!?
достойные проекты надо сказать! Bioshock, Topspin4, не говоря уже о ГТА4, РДР и т.д.
В жизни не играл в более гавенную дрянь, такой параши компьютерный мир еще не видел. В игре даже нельзя подпрыгнуть, и достать пистолет(((( и это они называют свободой в игре.УРОДЫ!
2haron1985:
Никто не обещал свободы в L.A.Noire. Разработчики напротив постоянно твердили, что их проект - это ни в коем случае не GTA. По факту L.A.Noire - квест с экшн-элементами. Понятно, что такая концепция любителям интерактивного беспредела может не понравиться.