Я редко пишу о каких-то анонсах, но думаю пора начать. Наконец-то прозвучал долгожданный анонс игры объединяющей всех персонажей и героев третьего поколения Playstation! Анонсирована одна из самых ожидаемых мной игр Playstation All-Stars Battle Royal!
На мой взгляд это может стать грандиозным завершением и подведением итогов деятельности консолей PlayStation 3 и PlayStation Vita, если конечно же разработчики не подведут. Безусловно Sony не зря занимались воскрешением известных проектов на протяжении почти 6 лет. Подумать только, за это время мы получили массу шикарнейших персонажей: Семейство Дрейков и других искателей сокровищ благодаря Uncharted, забавных вязанных Сакбоев и серию LittleBigPlanet, Вернули и убили Кратоса из God of War, и опять же таки вернули и закопали Sweet Tooth и легендарные гонки Twisted Metal !
Купил я себе, значит, на днях ненаглядную консольку. Ассортимент игр на данный момент, как вы знаете, небольшой, в основном нелюбимые мной гоночки и скучные платформеры, поэтому я взял Uncharted и Unit 13. Про Анч писать не буду, ибо про него неоднократно уже говорили. А расскажу я про бюджетный шутарок Unit 13, до которого я добрался лишь вчера вечером.
Отгремели последние выстрелы, ладони ещё не высохли после финальной схватки, а вечно встревающий Салли опять помешал Дрейку поцеловать очередную девушку. Да, дорогие дамы и господа, сегодня речь пойдёт об одном из самых крупных проектов для PlayStation Vita. Имя ему – Uncharted: Golden Abyss.
Поиграл я сегодня в PlayStation Vita. Ну, как она работает, лежит в руках и всё такое - тема для отдельной статьи, которая появится в ближайшие пару недель, как только мы получим сабж на тест. Сейчас же хочу рассказать об использовании тачскрина в анчартеде на вите.
Вот сейчас все трубят о том, что игровая индустрия выдохлась. Новых идей нет, эволюции (неважно какой) – уже сто лет в обед не наблюдается. А нужна революция. Как минимум. «Прорывные» (не люблю это слово) идеи, новые жанры. Штука в том, что все эти идеи, жанры и.т.д. проверяются одним фактором: временем. Если спустя десяток лет какая-то фишка все еще интересна аудитории (как следствие, компаниям, разрабатывающим игры), то она, условно говоря, Ok. С ней работают. Люди покупают свежие диски (раньше – картриджи/«кассеты»), обмениваются мнениями или советами на тематических форумах. Обычная такая около игровая текучка. При этом важно понимать (и не забывать), что во все времена что-то действительно новое появлялось даже не раз в поколение. Первые несколько поколений консоли держались за свое аркадное прошлое. ATARI VSC (2600) – это же, по сути, аппарат, заменяющий аркадный кабинет. Более того, сама VSC – это еще и компромисс, на который пошла ATARI inc. после того, как на развлекательные залы начались гонения со стороны озабоченных родителей, прессы и правительства.
Все-таки хорошо что мир можно изменить. Так случилось что я профессионально занимаюсь маркетингом. (в смысле это мой узкий вид деятельности, являющейся профессией, а не уровень самооценки....поясню мои читателям).
В сочетании с хорошими идеями и талантливыми людьми появляются виды рекламы, которые заслуживают интерес. Пускай это первые ещё пока пробные и зачастую очень экономные шаги, но главное - мир меняется.
Читайте книги и получайте новые впечатления. Не судите строго, вот первые буктрейлеры, которые спродюсированы, созданы и самое главное придуманы командой. Моей командой. Спасибо всем кто посмотрит это и покажет друзьям.
Всем - новых впечатлений от видеоигр, фильмов и конечно книг, ваш Корбен Даллас.
Поиграл в демо. Напомнило Heavenly Sword (привет Ninja Theory) и Uncharted 2, хотя, конечно, движок тут совсем другой и посредственная лицевая анимая это выдает. Но дизайн великолепен, геймплей, насколько его можно оценить по демо, динамичен и в общем очень хорош... короче, я теперь сижу и хочу полную версию.
Всем, кто не играл, настоятельно рекомендую, особенно любителям японских игр.
(Опрос)
Последний: С0лд@т, 29 апреля в 13:25