"События вновь разворачиваются на красной планете, однако взирать на мрачный мир в этот раз придется не от первого, а от третьего лица. Зато пользователю предоставляется полная свобода передвижений и действий. В роли гордого повстанца он будет путешествовать по Марсу, посещая зловещие шахты, небольшие поселки и сверкающие футуристичные мегаполисы. Разработчики обещают подготовить внушительный автопарк и реализовать правдоподобную систему разрушений, основанную на "честной" физике."
http://games.mail.ru
Продюсер шутера Red Faction: Guerilla заявил, что разработчики из студии Volition столкнулись с определенными трудностями при создании PS3-версии игры, которую довольно сложно было сделать аналогичной изданию для Xbox 360 [пока им не помогли специалисты из Sony].
«Говоря откровенно, мы стараемся задействовать возможности Xbox 360 и PlayStation 3 на полную катушку, - заявил Шон Кеннеди. - Проблема заключается не только в том, чтобы грамотно увязать разрушения с геймплеем - надо еще заставить игру работать на конкретной системе».
«Достаточно сделать одно, казалось бы, незначительно изменение, и вам уже не хватает памяти. А в случае с PlayStation 3 у разработчиков оказывается доступ к меньшему объему памяти, - добавил он. - В итоге, мы наняли специалистов из Sony, которые помогли нам с PS3-версией игры. К счастью, это принесло ожидаемые плоды, все три версии игры (PC, PS3 и Xbox 360) являются абсолютно одинаковыми».
Red Faction: Guerilla выйдет в начале следующего года.