<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0">
<channel><title>Постскриптум P.S.</title><link>https://gotps3.ru/</link><description>Актуальные новости, горячие темы и важные проблемы общества. Оперативная информация, аналитика, расследования и экспертные мнения – будь в курсе главных событий!</description><pubDate>Sun, 13 Sep 26 08:47:25 +0000</pubDate><language>ru-ru</language> <item><title>Эмуляция на Steam Deck: полный гайд по настройке и профилям</title><link>https://gotps3.ru/emulacia-na-steam-deck-polnyj-gajd-po-nastrojke-i-profilam</link><pubDate>Sun, 13 Sep 26 08:47:25 +0000</pubDate><description>Полный гайд по настройке эмуляции на Steam Deck. Узнайте, как использовать EmuDeck, создавать профили для разных консолей и оптимизировать производительность ретро-игр.</description><category>классика и ретро</category></item> <item><title>Топ одиночных JRPG с сильной историей и боевой системой: Гид 2026</title><link>https://gotps3.ru/top-odinocnyh-jrpg-s-sil-noj-istoriej-i-boevoj-sistemoj-gid</link><pubDate>Sun, 13 Sep 26 08:47:25 +0000</pubDate><description>Обзор лучших одиночных JRPG с сильным сюжетом и глубокой боевой системой. Сравнение Final Fantasy VII, Persona 5, Dark Souls и Fire Emblem. Советы по выбору.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Психологические хоррор-игры с плотной атмосферой для сингла: гид по выживанию в одиночку</title><link>https://gotps3.ru/psihologiceskie-horror-igry-s-plotnoj-atmosferoj-dla-singla-gid-po-vyzivaniu-v-odinocku</link><pubDate>Sat, 12 Sep 26 08:51:12 +0000</pubDate><description>Гид по лучшим психологическим хоррорам для одиночного прохождения. Разбираем SOMA, Visage и Layers of Fear: где искать атмосферу, а не скримеры.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Yakuza/Like a Dragon: почему криминальные драмы с сердцем цепляют игроков</title><link>https://gotps3.ru/yakuza-like-a-dragon-pocemu-kriminal-nye-dramy-s-serdcem-ceplaut-igrokov</link><pubDate>Sat, 12 Sep 26 08:50:31 +0000</pubDate><description>Разбираем феномен серии Yakuza/Like a Dragon: как Sega удалось создать уникальный жанр криминальной драмы с JRPG-элементами. Узнайте, с какой части начать, чем отличаются эры Кирю и Ичибана, и почему эти игры называют «драмой с сердцем».</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Final Fantasy VII: оригинал против ремейка - что выбрать в 2026 году</title><link>https://gotps3.ru/final-fantasy-vii-original-protiv-remejka-cto-vybrat-v-2026-godu</link><pubDate>Fri, 11 Sep 26 08:50:23 +0000</pubDate><description>Сравниваем культовую JRPG Final Fantasy VII 1997 года и её современный ремейк. Разбираем боевые системы, сюжетные изменения и технические аспекты, чтобы помочь вам выбрать лучшую версию для прохождения.</description><category>классика и ретро</category></item> <item><title>Игры с ветвящимися квестами: как архитектура выбора влияет на сюжет</title><link>https://gotps3.ru/igry-s-vetvasimisa-kvestami-kak-arhitektura-vybora-vliaet-na-suzet</link><pubDate>Fri, 11 Sep 26 08:50:18 +0000</pubDate><description>Разбираем архитектуру ветвящихся квестов: от технических флагов до психологического давления выбора. Узнайте, как отличить настоящую свободу от иллюзии и какие игры делают это лучше всех.</description><category>сюжет и нарратив</category></item> <item><title>Как хоррор-игры влияют на психику и почему мы любим бояться</title><link>https://gotps3.ru/kak-horror-igry-vliaut-na-psihiku-i-pocemu-my-lubim-boat-sa</link><pubDate>Thu, 10 Sep 26 08:52:24 +0000</pubDate><description>Разбираем биохимию страха в видеоиграх: почему мозг получает удовольствие от выброса адреналина и как хорроры помогают справляться с тревогой.</description><category>Психология и здоровье</category></item> <item><title>Как не сломать квесты в играх: осторожность с модами</title><link>https://gotps3.ru/kak-ne-slomat-kvesty-v-igrah-ostoroznost-s-modami</link><pubDate>Thu, 10 Sep 26 08:52:23 +0000</pubDate><description>Гайд по предотвращению ошибок в квестах из-за модов. Разбираем риски скриптовых модификаций, инструменты диагностики и правила установки для сохранения прогресса.</description><category>гайды и прохождение</category></item> <item><title>Секреты и пасхалки в The Witcher 3: что вы могли пропустить</title><link>https://gotps3.ru/sekrety-i-pashalki-v-the-witcher-3-cto-vy-mogli-propustit</link><pubDate>Wed, 09 Sep 26 08:46:36 +0000</pubDate><description>Разбираем лучшие пасхалки и секреты в The Witcher 3: отсылки к литературе, кино и истории. Узнайте, какие детали скрывали разработчики и как их найти.</description><category>гайды и прохождение</category></item> <item><title>Resident Evil Village: почему Леди Димитреску стала лицом хоррора</title><link>https://gotps3.ru/resident-evil-village-pocemu-ledi-dimitresku-stala-licom-horrora</link><pubDate>Wed, 09 Sep 26 08:45:04 +0000</pubDate><description>Обзор Resident Evil Village: почему Леди Димитреску стала культовым злодеем, анализ геймплея, графики и сюжетных особенностей хоррор-блокбастера от Capcom.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Сатору Ивата: наследие руководителя и разработчика Nintendo</title><link>https://gotps3.ru/satoru-ivata-nasledie-rukovoditela-i-razrabotcika-nintendo</link><pubDate>Tue, 08 Sep 26 08:47:43 +0000</pubDate><description>Разбираем наследие Сатору Иваты: как его философия 'игрок прежде всего' изменила Nintendo и индустрию. Узнайте, почему Wii и Switch стали легендами.</description><category>персоналии индустрии</category></item> <item><title>Файтинг: от 2D-пикселей до 3D-арены - как эволюционировали боевые механики</title><link>https://gotps3.ru/fajting-ot-2d-pikselej-do-3d-areny-kak-evolucionirovali-boevye-mehaniki</link><pubDate>Tue, 08 Sep 26 08:46:10 +0000</pubDate><description>Разбираем эволюцию жанра: от линейных 2D-дуэлей Street Fighter до динамичных 3D-арен Tekken. Узнайте, как изменились механики боя, позиционирование и защита. Сравнительная таблица поможет выбрать игру под ваш стиль.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Крупные игровые релизы 2026: что готовят Nintendo, PlayStation и Xbox</title><link>https://gotps3.ru/krupnye-igrovye-relizy-2026-cto-gotovat-nintendo-playstation-i-xbox</link><pubDate>Mon, 07 Sep 26 08:54:48 +0000</pubDate><description>Обзор главных игровых релизов 2026 года: выход GTA VI, старт Nintendo Switch 2 и изменения в политике Sony и Xbox. Узнайте, во что играть этой осенью.</description><category>новости и релизы</category></item> <item><title>Старинные текстовые квесты: как играть в классику сегодня</title><link>https://gotps3.ru/starinnye-tekstovye-kvesty-kak-igrat-v-klassiku-segodna</link><pubDate>Mon, 07 Sep 26 08:54:29 +0000</pubDate><description>Откройте для себя мир старинных текстовых квестов. Узнайте, как работают парсеры, чем IF отличается от новелл и где скачать Zork сегодня. Гайд по ретро-играм.</description><category>классика и ретро</category></item> <item><title>Лучшие семейные мультиплеерные игры для всех возрастов: подборка 2026 года</title><link>https://gotps3.ru/lucsie-semejnye-mul-tipleernye-igry-dla-vseh-vozrastov-podborka-2026-goda</link><pubDate>Sun, 06 Sep 26 08:52:47 +0000</pubDate><description>Подборка лучших семейных мультиплеерных игр 2026 года для всех возрастов. Обзор It Takes Two, Minecraft, Mario Kart и других хитов с советами по выбору.</description><category>Игры и развлечения</category></item> <item><title>Игры с пиксель-артом: современные шедевры независимых студий</title><link>https://gotps3.ru/igry-s-piksel-artom-sovremennye-sedevry-nezavisimyh-studij</link><pubDate>Sun, 06 Sep 26 08:52:41 +0000</pubDate><description>Пиксель-арт давно перестал быть признаком бедности. Узнайте, почему независимые студии выбирают этот стиль и какие игры стали современными шедеврами.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Сжатие текстур: форматы и компромиссы для разработчиков игр</title><link>https://gotps3.ru/szatie-tekstur-formaty-i-kompromissy-dla-razrabotcikov-igr</link><pubDate>Sat, 05 Sep 26 08:47:23 +0000</pubDate><description>Разбираем форматы сжатия текстур BC7, ASTC и ETC2. Узнайте, как выбрать оптимальный алгоритм для PC и мобильных платформ, балансируя между качеством картинки, размером файла и производительностью GPU.</description><category>программирование игр</category></item> <item><title>Пиксель-арт против низкополигона: как выбрать стиль для инди-игры</title><link>https://gotps3.ru/piksel-art-protiv-nizkopoligona-kak-vybrat-stil-dla-indi-igry</link><pubDate>Sat, 05 Sep 26 08:47:23 +0000</pubDate><description>Разбираем плюсы и минусы пиксель-арта и low-poly для инди-игр. Узнайте, какой стиль сэкономит бюджет, время и привлечет нужную аудиторию.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>The Witcher 3 спустя годы: почему это всё ещё золотой стандарт RPG</title><link>https://gotps3.ru/the-witcher-3-spusta-gody-pocemu-eto-vse-ese-zolotoj-standart-rpg</link><pubDate>Fri, 04 Sep 26 08:47:32 +0000</pubDate><description>Почему The Witcher 3 остаётся эталоном RPG спустя десятилетие? Разбираем дизайн квестов, моральные дилеммы и причины, по которым игра до сих пор превосходит новинки.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Крис Авеллон: сценарии, конфликты и уроки индустрии</title><link>https://gotps3.ru/kris-avellon-scenarii-konflikty-i-uroki-industrii</link><pubDate>Fri, 04 Sep 26 08:46:18 +0000</pubDate><description>Разбор карьеры Криса Авеллона: от Planescape до Fallout New Vegas. Анализ конфликтов с издателями, влияния на жанр RPG и уроков для геймдизайна.</description><category>персоналии индустрии</category></item> <item><title>Путь инди-разработчика: реальные истории успеха и провалов в геймдеве</title><link>https://gotps3.ru/put-indi-razrabotcika-real-nye-istorii-uspeha-i-provalov-v-gejmdeve</link><pubDate>Thu, 03 Sep 26 08:50:34 +0000</pubDate><description>Разбираем реальные истории успеха и провалов инди-разработчиков. Узнайте, как избежать ошибок на старте, выбрать правильный движок и продвинуть свою игру в условиях высокой конкуренции.</description><category>разработка игр</category></item> <item><title>Игры о культах и ритуалах: как мистика создает тревогу</title><link>https://gotps3.ru/igry-o-kul-tah-i-ritualah-kak-mistika-sozdaet-trevogu</link><pubDate>Thu, 03 Sep 26 08:50:32 +0000</pubDate><description>Разбираем, как игры о культах и ритуалах создают уникальную атмосферу тревоги. Узнайте, почему мистика пугает сильнее монстров и какие механики вовлекают игрока в пучину безумия.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Визуальные новеллы с непредсказуемым сюжетом для синглплея: лучшие игры</title><link>https://gotps3.ru/vizual-nye-novelly-s-nepredskazuemym-suzetom-dla-singlplea-lucsie-igry</link><pubDate>Wed, 02 Sep 26 08:47:43 +0000</pubDate><description>Ищете визуальные новеллы с неожиданными поворотами? Обзор лучших соло-игр: от Doki Doki до Higurashi. Узнайте, какой сюжет сломает ваши ожидания.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Лучшие ретро-платформеры с вечной играбельностью: топ игр для ностальгии и хардкора</title><link>https://gotps3.ru/lucsie-retro-platformery-s-vecnoj-igrabel-nost-u-top-igr-dla-nostal-gii-i-hardkora</link><pubDate>Wed, 02 Sep 26 08:47:25 +0000</pubDate><description>Откройте для себя лучшие ретро-платформеры, которые не теряют актуальности. Разбираем механики Mega Man, Sonic и современных инди-хитов вроде Celeste. Узнайте, как выбрать игру под ваш стиль и где играть в классику сегодня.</description><category>классика и ретро</category></item> <item><title>Симуляторы прогулки с элементами ужаса: почему медленный страх работает лучше скримеров</title><link>https://gotps3.ru/simulatory-progulki-s-elementami-uzasa-pocemu-medlennyj-strah-rabotaet-lucse-skrimerov</link><pubDate>Tue, 01 Sep 26 08:49:43 +0000</pubDate><description>Разбираем феномен медленного страха в видеоиграх. Почему симуляторы прогулки пугают эффективнее скримеров? Анализ атмосферы, звукового дизайна и психологии игрока.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Правовые вопросы в геймдеве: IP, лицензии и музыка</title><link>https://gotps3.ru/pravovye-voprosy-v-gejmdeve-ip-licenzii-i-muzyka</link><pubDate>Tue, 01 Sep 26 08:48:05 +0000</pubDate><description>Юридические аспекты разработки игр: защита IP, выбор лицензий на контент и музыку. Как избежать судов и правильно оформить права на ассеты.</description><category>разработка игр</category></item> <item><title>Скалируемость ассетов: LOD и импостеры в геймдеве</title><link>https://gotps3.ru/skaliruemost-assetov-lod-i-impostery-v-gejmdeve</link><pubDate>Mon, 31 Aug 26 08:52:58 +0000</pubDate><description>Разбираем техники LOD и импостеров для оптимизации графики. Узнайте, как настроить уровни детализации и использовать плоские текстуры для повышения FPS в играх.</description><category>программирование игр</category></item> <item><title>Пиксель-арт: почему 8-битная графика всё ещё актуальна</title><link>https://gotps3.ru/piksel-art-pocemu-8-bitnaa-grafika-vse-ese-aktual-na</link><pubDate>Mon, 31 Aug 26 08:52:56 +0000</pubDate><description>Разбираемся, почему пиксель-арт остаётся выбором №1 для инди-разработчиков. Узнайте о технических преимуществах, инструментах и секретах создания качественной 8-битной графики.</description><category>классика и ретро</category></item> <item><title>Семейные драмы в играх: как нарратив трогает душу</title><link>https://gotps3.ru/semejnye-dramy-v-igrah-kak-narrativ-trogaet-dusu</link><pubDate>Sun, 30 Aug 26 08:51:28 +0000</pubDate><description>Разбираем, как семейные драмы превращают видеоигры в эмоциональные переживания. Анализ нарративных приемов и механик.</description><category>сюжет и нарратив</category></item> <item><title>Как собрать домашний ретро-уголок геймера: гид по оборудованию и атмосфере</title><link>https://gotps3.ru/kak-sobrat-domasnij-retro-ugolok-gejmera-gid-po-oborudovaniu-i-atmosfere</link><pubDate>Sun, 30 Aug 26 08:51:15 +0000</pubDate><description>Узнайте, как создать идеальный домашний ретро-уголок: выбор эмуляторов, настройка CRT-эффектов, подбор геймпадов и организация атмосферы для ностальгического гейминга.</description><category>классика и ретро</category></item> <item><title>Как создаются убедительные открытые миры в видеоиграх: секреты дизайна</title><link>https://gotps3.ru/kak-sozdautsa-ubeditel-nye-otkrytye-miry-v-videoigrah-sekrety-dizajna</link><pubDate>Sat, 29 Aug 26 08:45:56 +0000</pubDate><description>Разбираем, как дизайнеры превращают большие карты в живые миры. Узнайте про визуальные якоря, логику ландшафта и психологию игрока.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Dark Souls: как одна игра сформировала жанр соулслайков</title><link>https://gotps3.ru/dark-souls-kak-odna-igra-sformirovala-zanr-soulslajkov</link><pubDate>Sat, 29 Aug 26 08:45:56 +0000</pubDate><description>Разбираем, как Dark Souls изменила геймдизайн и породила жанр соулслайков. Узнайте, почему сложность привлекает миллионы игроков и какие механики стали стандартом индустрии.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Тестирование игр: как провести юзабилити-тест и плейтест для улучшения геймплея</title><link>https://gotps3.ru/testirovanie-igr-kak-provesti-uzabiliti-test-i-plejtest-dla-ulucsenia-gejmplea</link><pubDate>Fri, 28 Aug 26 08:47:45 +0000</pubDate><description>Разбираем, как правильно проводить юзабилити-тесты и плейтесты в разработке игр. Узнайте, как собрать полезную обратную связь, избежать типичных ошибок и улучшить геймплей с помощью простых методов.</description><category>программирование игр</category></item> <item><title>Dota 2 против League of Legends: глубокое сравнение механик и подходов</title><link>https://gotps3.ru/dota-2-protiv-league-of-legends-glubokoe-sravnenie-mehanik-i-podhodov</link><pubDate>Fri, 28 Aug 26 08:47:45 +0000</pubDate><description>Сравниваем Dota 2 и League of Legends: механики, карты, экономику и социальную среду. Узнайте, какая игра подходит именно вам.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Почему падают франшизы: причины потери популярности в играх и кино</title><link>https://gotps3.ru/pocemu-padaut-fransizy-priciny-poteri-popularnosti-v-igrah-i-kino</link><pubDate>Thu, 27 Aug 26 08:49:46 +0000</pubDate><description>Разбираем, почему популярные игровые и киносерии теряют зрительский интерес. Говорим о предсказуемости сюжета, влиянии корпоративных решений и способах вернуть любовь аудитории.</description><category>Культура и влияние</category></item> <item><title>Kirby: эволюция розового шара через поколения консолей</title><link>https://gotps3.ru/kirby-evolucia-rozovogo-sara-cerez-pokolenia-konsolej</link><pubDate>Thu, 27 Aug 26 08:49:43 +0000</pubDate><description>Путешествие по истории франшизы Kirby: от первых 8-битных приключений до современных 3D-экспериментов на Nintendo Switch. Узнайте, как розовый шарик стал культовым.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Sea of Stars: ретро-JRPG с современными находками - полный обзор</title><link>https://gotps3.ru/sea-of-stars-retro-jrpg-s-sovremennymi-nahodkami-polnyj-obzor</link><pubDate>Wed, 26 Aug 26 08:47:22 +0000</pubDate><description>Sea of Stars - это ретро-JRPG с современной графикой и потрясающим саундтреком. Узнайте, почему эта игра покорила сердца фанатов классики и чем она отличается от других RPG.</description><category>классика и ретро</category></item> <item><title>Mass Effect: как трилогия BioWare изменила жанр RPG</title><link>https://gotps3.ru/mass-effect-kak-trilogia-bioware-izmenila-zanr-rpg</link><pubDate>Wed, 26 Aug 26 08:46:02 +0000</pubDate><description>Разбираем, как Mass Effect от BioWare переопределила жанр RPG, внедрив бесшовные переходы, систему Paragon/Renegade и влияние сохранений между частями.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Mass Effect: как трилогия BioWare изменила жанр RPG навсегда</title><link>https://gotps3.ru/mass-effect-kak-trilogia-bioware-izmenila-zanr-rpg-navsegda</link><pubDate>Wed, 26 Aug 26 08:46:02 +0000</pubDate><description>Разбираем, как Mass Effect превратила космический шутер в глубокую RPG. Говорим о системе выборов, отношениях с экипажем и влиянии франшизы на современные игры.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Лучшие соло-игры в жанре survival: выживание без кооператива</title><link>https://gotps3.ru/lucsie-solo-igry-v-zanre-survival-vyzivanie-bez-kooperativa</link><pubDate>Tue, 25 Aug 26 08:49:34 +0000</pubDate><description>Разбираем лучшие игры в жанре соло-survival. Узнайте, почему одиночное выживание интереснее кооператива, и найдите свой идеальный проект для долгих вечеров.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Диалоговые системы в играх: механики выборов и флагов</title><link>https://gotps3.ru/dialogovye-sistemy-v-igrah-mehaniki-vyborov-i-flagov</link><pubDate>Tue, 25 Aug 26 08:49:22 +0000</pubDate><description>Разбираем, как устроены диалоговые системы в играх: роль флагов, логика ветвления и влияние выборов на сюжет. Понимание этих механик помогает оценить глубину нарратива.</description><category>сюжет и нарратив</category></item> <item><title>Лучшие квесты побочного контента: где спрятаны жемчужины</title><link>https://gotps3.ru/lucsie-kvesty-pobocnogo-kontenta-gde-spratany-zemcuziny</link><pubDate>Mon, 24 Aug 26 08:53:15 +0000</pubDate><description>Узнайте, где спрятаны самые интересные моменты в играх. Разбираем лучшие примеры побочных квестов и учимся находить скрытый контент, который меняет восприятие игрового мира.</description><category>гайды и прохождение</category></item> <item><title>Metroid Prime: как переход в 3D изменил жанр шутеров от первого лица</title><link>https://gotps3.ru/metroid-prime-kak-perehod-v-3d-izmenil-zanr-suterov-ot-pervogo-lica</link><pubDate>Mon, 24 Aug 26 08:53:10 +0000</pubDate><description>Разбираем, как Metroid Prime изменила жанр шутеров от первого лица, перейдя из 2D в 3D. Анализируем механики, атмосферу и влияние игры на современную индустрию.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Лучшие бесплатные платформеры для одного игрока в 2026 году</title><link>https://gotps3.ru/lucsie-besplatnye-platformery-dla-odnogo-igroka-v-2026-godu</link><pubDate>Sun, 23 Aug 26 08:51:49 +0000</pubDate><description>Подборка лучших бесплатных платформеров для одиночной игры в 2026 году. Разбираем топ-5 тайтлов, их особенности и даем советы по выбору игры под ваш стиль.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Как запускать старые игры на современном ПК: полный гайд по эмуляции и совместимости</title><link>https://gotps3.ru/kak-zapuskat-starye-igry-na-sovremennom-pk-polnyj-gajd-po-emulacii-i-sovmestimosti</link><pubDate>Sun, 23 Aug 26 08:51:39 +0000</pubDate><description>Разбираем, почему старые игры ломаются на Windows 11 и как это исправить. Гайд по DOSBox, Wine и режиму совместимости для запуска классики на современном ПК.</description><category>классика и ретро</category></item> <item><title>Лучшие кроссплатформенные кооперативные игры для друзей в 2026 году</title><link>https://gotps3.ru/lucsie-krossplatformennye-kooperativnye-igry-dla-druzej-v-2026-godu</link><pubDate>Sat, 22 Aug 26 08:51:10 +0000</pubDate><description>Подборка лучших кроссплатформенных кооперативных игр 2026 года для игры с друзьями на PC, PlayStation и Xbox. Сравнение жанров, технические советы и ответы на частые вопросы.</description><category>компьютерные игры</category></item> <item><title>Визуальные новеллы: как работает интерактивное повествование</title><link>https://gotps3.ru/vizual-nye-novelly-kak-rabotaet-interaktivnoe-povestvovanie</link><pubDate>Sat, 22 Aug 26 08:51:02 +0000</pubDate><description>Разбираем, как работают визуальные новеллы: от систем выбора до психологии игрока. Узнайте, почему этот жанр вызывает сильные эмоции и как он устроен технически.</description><category>сюжет и нарратив</category></item> <item><title>Мобильные F2P без рекламы: где искать в 2026 году</title><link>https://gotps3.ru/mobil-nye-f2p-bez-reklamy-gde-iskat-v-2026-godu</link><pubDate>Fri, 21 Aug 26 08:46:08 +0000</pubDate><description>Узнайте, где искать мобильные F2P игры без навязчивой рекламы в 2026 году. Обзор платформ, типов монетизации и советы по выбору чистых проектов.</description><category>Игры и развлечения</category></item> <item><title>CRT-фильтры и зернистость: как сделать ретро-стиль в играх</title><link>https://gotps3.ru/crt-fil-try-i-zernistost-kak-sdelat-retro-stil-v-igrah</link><pubDate>Fri, 21 Aug 26 08:46:08 +0000</pubDate><description>Разбираем, как работают CRT-фильтры и зернистость в современной графике. Советы по настройке эффектов в Unity и Unreal Engine, чтобы создать атмосферный ретро-стиль без потери производительности.</description><category>классика и ретро</category></item> <item><title>Видеовыходы и апскейлинг: как получить идеальный 4K из ретро-консолей</title><link>https://gotps3.ru/videovyhody-i-apskejling-kak-polucit-ideal-nyj-4k-iz-retro-konsolej</link><pubDate>Thu, 20 Aug 26 08:50:53 +0000</pubDate><description>Разбираемся, как правильно вывести изображение с ретро-консолей на современный 4K-экран. Сравним типы кабелей, методы апскейлинга и настройки монитора для идеальной картинки.</description><category>классика и ретро</category></item></channel></rss>