Тег: постобработка

CRT-фильтры и зернистость: как сделать ретро-стиль в играх

CRT-фильтры и зернистость: как сделать ретро-стиль в играх

Разбираем, как работают CRT-фильтры и зернистость в современной графике. Советы по настройке эффектов в Unity и Unreal Engine, чтобы создать атмосферный ретро-стиль без потери производительности.