Category: сюжет и нарратив
Инди-игры с мета-нарративом: как геймплей становится историей
Разбираемся, как инди-игры используют мета-нарратив, чтобы общаться с игроком через геймплей, анимации и системные сбои, превращая механику в глубокую историю.
Нелинейное повествование в Baldur’s Gate 3: как устроена архитектура сюжета
Разбираем секреты нелинейного сюжета Baldur's Gate 3: от системы «костров» и «ворот» до 17 стилей озвучки Рассказчика и структуры «алмаза».
Ненадежные рассказчики в видеоиграх: как нас обманывают разработчики
Разбираем прием ненадежного рассказчика в видеоиграх: от манипуляций GLaDOS до мета-нарратива The Stanley Parable. Узнайте, как игры обманывают ваше восприятие.
Лучшие адаптации визуальных новелл: как перенести интерактив в игры и кино
Разбираем, как визуальные новеллы превращаются в полноценные игры. Сравниваем подходы к адаптации, анализируем влияние выбора и ищем баланс между текстом и геймплеем.