Есть ли в Kingdom Come Deliverance 2 монстры: что нас ждёт на самом деле

Есть ли в Kingdom Come Deliverance 2 монстры: что нас ждёт на самом деле мая, 3 2025

Люди до сих пор спорят: будут ли в Kingdom Come Deliverance 2 всякие оборотни, призраки и страшные чудовища? Такой вопрос возникает не зря — большинство RPG разбавляют реальность магией и монстрами, а на скриншотах ранней версии иногда виднелось что-то подозрительное. Но тут всё гораздо проще и честнее.

Warhorse Studios с самого начала заявляли — здесь нет места для сказочной нечисти. Они делают ставку на суровый, но настоящий средневековый быт Чехии. Это даже отмечали в недавнем интервью студии: "Мы не собираемся нарушать историческую правду ради сенсации". Так что никакие драконы не прилетят, и в лесах не прячется водяной.

Тем, кто ищет схватки с троллями, этот проект может показаться слишком будничным — но зато каждую дуэль с врагом ощущаешь реально. Оружие, тактика и детали брони решают больше, чем удача, а противники — не фантазия художника, а живые люди и их ухищрения. Ну а дальше — подробнее разберёмся, что именно ждёт игроков на пути и почему это круче любых скелетов из подземелий.

Почему в игре нет монстров

Если вы ждали битвы с монстрами в Kingdom Come Deliverance 2, придётся смириться — таковых здесь не будет. Причина простая: вся серия изначально строится вокруг исторического реализма. Warhorse Studios прямо говорили на презентациях и форумах, что хотят показать настоящую Богемию XV века без волшебства и нечисти. Их цель — не конкурировать с типичными фэнтези, а сделать упор на атмосферу и бытовую правду эпохи.

Они консультировались с историками из Карлова университета в Праге, изучали документы, инвентари и летописи, чтобы детали быта, вооружения и окружения выглядели максимально честно. Даже одежда и блюда у NPC соответствуют археологическим находкам.

Краткие факты о реализме игрыИсточник
Только реальные виды оружия эпохиWarhorse Streams 2023
Сюжет основан на реальных событиях в БогемииDev Blog 2024
Отсутствие магии и вымышленных существИнтервью для Eurogamer

В первом Kingdom Come Deliverance даже намёка на магию не было — максимум, вы слышали истории про ведьм в крестьянской таверне. Но все такие слухи — лишь часть народных страхов, а не механика, влияющая на игровой процесс. Вторую часть делают с тем же подходом, о чём говорят почти на каждом Dev AMA: "Средневековье и так достаточно страшное! Не нужны дополнительные чудовища."

Стоит понимать, что битва с реальными врагами — это не менее интересно. Тут полная физика сражений, переработанная система ранений и широкие возможности для прокачки навыков мечника. Этот подход подкупает: ты сражаешься не с гигантскими пауками, а такими же голодными бандитами, как ты, что делает каждую победу заслуженной.

Кого встретит игрок: реальные противники

В Kingdom Come Deliverance 2 всё по-взрослому: никаких фей, ведьм и прочей нечисти. Здесь твои оппоненты – живые люди, чётко прописанные по историческим источникам. Кто это такие? Люди с разными целями и характером. Сразу к делу:

  • Солдаты и наёмники – чаще всего им просто платят за работу.
  • Грабители и разбойники – нападают под покровом леса или ночью на дорогах.
  • Стража городов или замков – защищают свои территории, их иногда можно обойти миром, если не нарываться.
  • Аристократы – в редких случаях участвующие в конфликтах, обычно другие дерутся за них или потому что их наняли.

Враги не появляются из ниоткуда и не действуют нелогично. Их поведение зависит от времени суток, местоположения, даже уровня развития твоего героя. Например, если у тебя клёвая броня или известность в округе, кто-то может решить с тобой не связываться и просто сбежать.

Самое интересное – у каждого противника свои привычки. Кто-то будет вести себя более агрессивно, кто-то – попытается запугать, а некоторые сдаются при явном перевесе сил. Такой подход отмечали журналисты IGN после первой закрытой презентации:

«Здесь любой конфликт – это риск. Перестрелок или следования шаблонам не ждите. Если хотите пройти живым, придётся думать головой, а не только мечом размахивать», – IGN, март 2024

Для наглядности собрала небольшую таблицу по основным видам противников и их особенностям:

Тип противникаЧем опасенГлавная слабость
ГрабителиПользуются внезапностью, могут атаковать группойПлохая экипировка и дисциплина
СолдатыЭкипированы и обучены, не боятся долгих боёвЧаще всего действуют по уставу, предсказуемы
НаёмникиИспользуют ловушки, хитрятИногда можно договориться или подкупить
СтражаВысокая организация, защищают определённую территориюНе всегда реагируют на героя, если тот не нарывается

В Kingdom Come Deliverance 2 важен подход: лучше изучить типы врагов и действовать осмысленно. А иногда проще попробовать договориться, чем устраивать массовую драку. Это не классический RPG, тут больше про наблюдение, ум и точный расчёт рисков, чем про храбрость против толпы злых чудовищ.

Мифы и легенды Богемии: где хоть что-то необычное?

Мифы и легенды Богемии: где хоть что-то необычное?

Нет, настоящих монстров здесь не встретишь, но сама атмосфера Kingdom Come Deliverance 2 полна загадок из средневековых мифов. Богемия в те времена была наполнена досужими слухами: крестьяне верили в оборотней, вампиров и русалок. Иногда в игре можно услышать такие истории от NPC, и это действительно добавляет колорит. Но не надейтесь встретить их в бою.

Разработчики сделали хитро: вместо волшебства оставили сказки и суеверия. Ты можешь найти старую ведьму в лесу или наткнуться на странный ритуал ночью — иногда будет даже жутко, но разгадка всегда реальна. Ситуации типа «проклятого дома» зависят только от фантазии местных жителей или отрезка угля на стене, а не магии.

  • Некоторые задания опираются на реальные легенды, но всегда основаны на логике. В одной из миссий старуха расскажет о "дьявольском лесе", где пропадают люди, — но в итоге за этим стоят обычные разбойники.
  • В деревнях часто упоминают нечистую силу и странные ночные явления, но всё объясняется земными причинами: звери, разбойники, болезни.
  • Предметы, наподобие талисманов и охранных средств, тут встречаются, но работают они только в головах героев, а не как магические артефакты в других RPG.

Реальные исторические поверья вплетаются в сюжет, чтобы игрок ощущал себя в центре событий того времени. Но Kingdom Come Deliverance 2 упорно держится за свой реализм: тут страшнее не чудовища, а человеческое коварство.

Полезные советы и ожидания для новичков

Если вы впервые берётесь за Kingdom Come Deliverance 2 и вас слегка расстроило отсутствие монстров, не спешите судить игру. В этом мире опасности не мифические, но их всё равно хватает. Вот что действительно поможет:

  • Тщательно читайте диалоги и записки. Тут важны детали: иногда одно слово меняет ситуацию, а пропущенная подсказка – ваши шансы на выживание. Помните, разработчики славятся вниманием даже к мелочам.
  • Следите за снаряжением. В Kingdom Come Deliverance 2 оружие тупится, броня портится, зелья не бесконечны. Проверяйте состояние вещей в инвентаре и не ходите в бой без ремонта.
  • Осваивайте боёвку. Тут победить не так просто, как кажется. Приёмы требуют времени на изучение, и хардкорный подход остался с первой части. Тренируйтесь на аренах или в спарринге, это реально помогает.
  • Не забывайте про еду и сон. Голодный и уставший персонаж дерётся хуже и медленнее реагирует. Еда портится со временем. Лучше не игнорировать эти параметры.
  • Выбор в диалогах влияет на сюжет. Не просто кликайте всё подряд — последствия могут быть слишком ощутимыми, а пути назад не будет.

Кстати, у игры достаточно высокие требования к внимательности — тут нет стрелочек, подсвечивающих врагов, или автоматических указателей типа "сюда иди". Иногда приходится ориентироваться по местности, запоминать нужные дороги или опрашивать местных. Это реально затягивает, зато ощущения как будто бы попал в настоящий 1403 год.

Важно помнить Почему это важно
Нет быстрых телепортаций Любая прогулка может привести к нападению бандитов
Состояние здоровья влияет на всё Больной или раненый персонаж хуже дерётся и разговаривает
Настоящие враги — люди Тактика всегда важнее бездумного махания мечом

И ещё момент: даже если монстры вам кажутся интереснее, не стоит сразу бросать игру – здесь реально спектр врагов шире, чем кажется поначалу. Кем вы столкнётесь — зависит не только от сюжета, но и от ваших решений. Действуйте осторожно, слушайте окружающих, и ничто не застигнет врасплох.