Постскриптум P.S. - Page 2
PC-ренессанс: почему ПК-гейминг обгоняет консоли и как растут экосистемы
ПК-гейминг переживает настоящий ренессанс: к 2028 году выручка платформы обгонит консоли. Разбираем причины роста, роль F2P-игр, бум компьютерных клубов в России и прогнозы развития экосистем до 2035 года.
Sonic.exe и другие крипипаста-игры: феномен фан-хоррора
Разбираем феномен Sonic.exe: как фанатская крипипаста превратилась в культовый жанр фан-хоррора. История создания, психология страха и лучшие примеры игр.
Как предзаказ влияет на развитие проектов и релизы: финансы, сроки и риски
Разбираем, как предзаказы финансируют проекты, влияют на сроки релизов и формируют ожидания аудитории. Примеры из игр и технологий.
Лучшие бесплатные шутеры для киберспорта на ПК в 2026 году
Подборка лучших бесплатных шутеров для соревновательной игры на ПК в 2026 году. Разбираем CS2, Valorant, Apex Legends и другие хиты: системные требования, античиты и советы по выбору.
Лучшие игры для Steam Deck в дороге: топ рогаликов, инди и стратегий для поездок
Подборка лучших игр для Steam Deck в поездках: рогалики, инди и стратегии, которые долго держат заряд и удобны для коротких сессий.
Релизы с лучшей русской локализацией: полный гид по играм с качественным переводом и озвучкой
Обзор лучших игр с качественной русской локализацией и озвучкой. Рассказываем про Gothic 1 Remake, Death Stranding 2, роль фанатов и почему хороший перевод стоит дорого.
Йоко Таро: почему маска Эмиля важнее лица и как он строит игры-аллегории
Разбор философии Йоко Таро: как маска Эмиля стала брендом, почему его игры - это аллегории войны, и какой метод сторителлинга используют создатели NieR.
Трассировка лучей в играх: как работает, стоит ли включать и что дает для графики
Разбираем технологию трассировки лучей (Ray Tracing) в видеоиграх: как она работает, отличия от растеризации, влияние на производительность и роль DLSS. Стоит ли включать RTX в 2026 году?
Лучшие тактические шутеры с упором на командную работу: рейтинг 2026
Подборка лучших тактических шутеров 2026 года для командной игры. Разбираем Rainbow Six Siege, Squad, Ready or Not и другие проекты, где побеждает слаженность, а не реакция.
Лучшие асимметричные кооперативные игры: топ-10 проектов для компании
Обзор лучших асимметричных кооперативных игр 2026 года. Разбираем Dead by Daylight, Among Us, Hunt: Showdown и другие хиты жанра. Советы по выбору и сравнение требований.
Как геймджемы рождают хиты: история Celeste, Superhot и других инди-игр
Узнайте, как простые прототипы из 48-часовых геймджемов превращаются в мировые хиты вроде Celeste и Superhot. Разбор реальных кейсов, статистики и советов для начинающих разработчиков.
Инди-хиты из геймджемов: как прототипы за 48 часов становятся мировыми бестселлерами
Узнайте, как игры, созданные за 48 часов на геймджемах, превращаются в мировые хиты вроде Celeste и Terraria. Разбираем статистику, этапы разработки и реальные кейсы успеха инди-разработчиков.