Сколько времени уйдёт на прохождение Kingdom Come: Deliverance 2

Ждёте Kingdom Come: Deliverance 2 и волнуетесь, сколько часов уйдёт на полное погружение? Тут всё не так просто: игра заметно выросла и по масштабу, и по насыщенности. Если в первой части даже самые быстрые геймеры тратили минимум 30 часов на один сюжет, тут сценаристы честно предупреждают — запасайтесь чаем и отключайте уведомления.
Только на основной сюжет уйдёт примерно 35–40 часов. Но если решите проходить с оглядкой — читать письма, исследовать деревни, слушать каждую сцену — готовьтесь провести в Богемии недели. Без побочек, честно, тут никто не играет. У каждого деревенского бабы окажется свой секрет, куча посторонних персонажей окажутся не менее интересными, чем Генри сам по себе. Многие квесты идут параллельно, а если хочется исследовать всё, легко перевалить за 100 часов геймплея.
Тем, кто не умеет просто бежать по меткам, стоит планировать своё время заранее и не пугаться масштаба — тут каждый час наполнен смыслом, а не пустыми прогулками. И, если хочется пройти игру «на максимум», есть смысл заранее посмотреть, где находятся спрятанные локации или необычные квесты — так сэкономите нервы и время.
- Насколько длинная основная история?
- Сколько займут побочные задания и исследования мира
- Общее время прохождения: примеры на практике
- Советы для тех, кто хочет пройти быстро
- Факты об уникальных квестах и спрятанных локациях
- Сравнение с первой частью и ожидания игроков
Насколько длинная основная история?
Главная сюжетная линия в Kingdom Come Deliverance 2 выросла не только в длину, но и в насыщенность моментами. Разработчики прямо говорят: теперь основные миссии куда масштабнее, а выборы, которые делает игрок, сильнее влияют на события. Это значит, что быстрого пробега не получится даже при большом желании.
Если идти только по сюжету, без остановок на разговоры или фоновое исследование, средняя цифра — 35–40 часов. Для сравнения, в первой части прохождение занимало 25–30 часов при очень плотном темпе. Во втором выпуске добавили больше кат-сцен, важных диалогов и сложных миссий.
Часть игры | Среднее время (часы) |
---|---|
Основная кампания | 35–40 |
Главные миссии плюс короткие отвлечения | 45–50 |
Появились миссии, которые нельзя просто пропустить. Некоторые задания будут связаны напрямую с развитием персонажа Генри, и они обязательно станут частью сюжета. Из-за новых механик расследований и сложных развилок на одну только сюжетку иногда уходит до 50 часов — особенно если хочется собрать больше информации и выбрать не самый прямой путь.
Пожалуй, главный совет здесь — не гнаться за скоростью. В предрелизных обзорах блогеры признавались: под конец прохождения основные эмоции сменялись интересом изучить пропущенные детали, а не усталостью. Для многих основная история — это только начало большого приключения в Богемии.
Сколько займут побочные задания и исследования мира
Kingdom Come: Deliverance 2 вообще не пытается вас спешить. Наоборот, создатели явно рассчитывают, что вы будете тратить кучу времени на изучение карты и выполнение побочных задач. Если идти только по сюжету, вы пропустите большую часть атмосферы, квестов и неожиданных мелочей.
На саму карту завезли вдвое больше деревень и городков, чем в первой части. Почти в каждом уголке что-то интересное: случайный тайник, скрытый проход или квест “по знакомству” через диалоги. У NPC теперь более гибкий распорядок дня. Можно залететь к старосте в обед — и поймать его за карточной игрой, а не на рабочем месте. Мелочь, а ощущения от мира совсем другие!
На побочные задания (их уже подтверждено больше 80) уходит в среднем от 40 до 60 часов. Всё зависит от вашего подхода: кто-то пробежит по основным цепочкам, а кто-то решит раскрыть каждый сюжет, переговорить со всеми и внимательно читать записки. Исследование карты — тоже не просто «осмотр местности». Иногда квесты пересекаются между собой, иногда — неожиданно появляются на втором конце карты.
Для удобства я собрала полезную табличку с примерными цифрами на разные стили игры:
Стиль прохождения | Время на побочки и исследования |
---|---|
Минимум (только крупные задания) | 30 часов |
Средний (осмотреть основные локации) | 50–60 часов |
Максимум (исследование всех локаций, все квесты) | 90–120 часов |
Такой размах даёт шанс разгуляться — вы реально управляете расписанием, всегда найдётся, чем заняться помимо Kingdom Come Deliverance 2 сюжетки. Лайфхак: часто в маленьких деревнях спрятаны самые необычные находки, не ленитесь делать крюк с дороги и заглядывать во все уголки. Иногда позитивные (или не очень) события находятся даже где-то в безымянной роще.
- Обращайте внимание на записи и разговоры — часто дают ключи к поискам сокровищ.
- Детально осматривайте дома и сараи: разработчики любят неожиданно прятать редкие предметы.
- Пробуйте выполнять задания по-разному — один и тот же квест может открыться с двух сторон и дать разный результат.
В итоге ваше приключение вполне может вырасти в долгую и захватывающую историю, если не спешить и не игнорировать побочные ветки.
Общее время прохождения: примеры на практике
Давайте посмотрим, сколько реально времени уходит на Kingdom Come Deliverance 2 у обычных игроков. Известно, что тут всё зависит не только от темпа игры, но и стиля: кто-то бежит по сюжету, а кто-то дотошно исследует всё на карте. Разработчики ещё до релиза заявляли, что сюжет тут не короткий — и каждый дополнительный побочный квест увеличивает общее время порой вдвое.
Способ прохождения | Среднее время (часы) |
---|---|
Только сюжет | 35–40 |
Сюжет + часть побочек | 60–70 |
Всё на 100% (исследования, сборы, все квесты) | 95–120 |
Сразу после выхода игра попала в топ по длительности, а первые отзывы на форумах только это подкрепляют: многие делятся, что и за 50 часов ещё не видели окончания истории. Пример: игроки в среднем тратят 2–2,5 часа на выполнение одной крупной сюжетной главы, но между ними почти всегда появляются длинные ветки побочек. Иногда ты устал и решаешь "пробежать", но тут же теряешься на пару часов в поисках скрытого сундука или редкой книги.
- Самые затянутые задания — квесты с расследованиями и спасением жителей: туда уходит иногда больше вечера.
- Любителям разобраться в каждой детали приготовьтесь к марафону — много уникальных концовок и ветвлений сюжета.
- Некоторые особо дотошные играют больше 110 часов, чтобы увидеть всё, что спрятано на карте.
Вот такой расклад: если хочется просто пройти сюжет — планируйте неделю спокойных прохождений. Если собираетесь выбивать достижения и находить редкие моменты, свободное время растянется на месяц. Тут легко потеряться, но ругать за это игру никто не будет: она постоянно подкидывает новые истории и задачи.

Советы для тех, кто хочет пройти быстро
Если хочется быстро пройти Kingdom Come Deliverance 2, есть несколько лайфхаков, которые реально экономят время. Не обязательно спешить, чтобы оценить игру, но если задача — увидеть концовку за минимальное количество часов, вот что точно пригодится.
- Игнорируйте побочные задания. Сосредоточьтесь только на сюжетной ветке, иначе легко залипнуть на десятки часов. Большинство сторонних квестов — отличные, но если надо скорость, просто проходите мимо.
- Используйте быстрое перемещение. Как только открывается карта, не стесняйтесь пользоваться быстрым перемещением между локациями — это сокращает беготню, особенно когда задания отсылают туда-сюда по всей Богемии.
- Не собирайте всё подряд. Не тратьте время на обыскивание каждой бочки и сундука, ведь по сюжету ключевые ресурсы обычно дают автоматически или встречаются на пути.
- Упрощайте бои. Если хотите сэкономить нервы и время — не вступайте в лишние конфликты, убегайте или договаривайтесь, где возможно. С развитием навыков тратить время на каждую стычку просто бессмысленно.
- Сразу вливайтесь в навык убеждения. Персонажи часто соглашаются быстрее, если герой умеет красиво говорить — это реально сокращает часть диалогов и лишних миссий.
Важно помнить: некоторые эпизоды можно пройти альтернативно — не всегда нужен бой, порой помогает смекалка. И да, автосейвы — ваши лучшие друзья. Не забывайте сохраняться перед важными разговорами или решениями, чтобы не перепроходить длинные сцены. Так финал истории будет ждать вас раньше, чем ожидалось.
Факты об уникальных квестах и спрятанных локациях
В Kingdom Come Deliverance 2 разработчики заметно разнообразили задания, а некоторые квесты теперь реально можно найти только случайно. Несколько самых необычных — это диалоги с персонажами не по сюжету, квесты, которые появляются только ночью, и испытания, где нужно пройти путь без карты. Не раз бросается в глаза — здесь никто не держит игрока за руку и не ведёт прямой тропинкой, так что самые интересные события легко пропустить.
Один из квестов — "Сокровища алхимика" — вообще не подсвечивается на карте. Про него рассказывает только случайный травник в одной из деревень, но если услышите этот диалог — запоминайте детали: точек входа нет, ориентироваться придётся по описанию местности и звукам. Вот такие квесты и заставляют задерживаться в игре дольше.
Спрятанные локации — отдельная песня. Например, брошенная кузница в лесу приносит серьёзную выгоду, если умеете чинить доспехи. А в старом монастыре, если хорошо искать, можно найти нестандартное оружие. Многие такие места открываются только по результату других квестов, когда выбор игрока реально влияет на доступ к новым локациям.
- Некоторые квесты можно активировать только определённым временем суток.
- Не все ценные предметы видны на карте — часть прячется в тайниках с загадками.
- Если пообщаться с жителями максимально вежливо, иногда открываются новые ветки квестов.
- Возвращаясь в ранее посещённые места через несколько игровых дней, можно найти новые события.
Чтобы не тратить лишние часы на безрезультатные поиски, удобно завести блокнот и записывать детали подозрительных разговоров — они часто ведут к секретам.
Тип локации | Возможная награда | Как найти |
---|---|---|
Спрятанный лагерь бандитов | Редкое оружие, золото | Следовать по свежим кострам или подсказкам NPC |
Забытая часовня | Скрытые квесты, уникальные артефакты | Читать записи в книгах в главном городе |
Заброшенный подвал замка | Артефакты, дополнительные сюжетные сцены | Использовать ключи из квестов или взлом замков ночью |
Не стоит пропускать диалоги с малоизвестными героями — пару раз в игре это позволяет открыть новый квест раньше других и получить очень ценные предметы. Если любите приключения — пробуйте исследовать ночью и не игнорируйте слухи в тавернах, часто в них кроется начало самой интересной истории.
Сравнение с первой частью и ожидания игроков
Помните, как в первой Kingdom Come: Deliverance мир казался огромным, живым, а история Генри заставляла часами забывать про дела? Вторая часть стала в два раза крупнее по площади и добавила почти втрое больше сюжетного контента. Разработчики Warhorse Studios прямо заявили на официальном стриме: «Теперь мир будет ещё шире, а выбор игрока — весомее».
Kingdom Come Deliverance 2 раскачала не только карту, но и уровень детализации. Если раньше побочные герои были просто массовкой, то сейчас на каждого прописано свое прошлое, связи и даже уникальное поведение. Одна из фишек — система слухов, когда репутация игрока сказывается на событиях и доступных опциях в диалогах.
Как отметил PR-менеджер разработчиков в интервью порталу DTF: «Вторая часть — это не просто продолжение, это попытка создать самую реалистичную Богемию в видеоиграх».
Для сравнения, вот короткая таблица по ключевым отличиям между частями:
Параметр | KCD 1 | KCD 2 |
---|---|---|
Среднее прохождение сюжета | 30 часов | 40 часов |
Площадь карты | 16 км² | более 30 км² |
Количество побочных квестов | 50+ | 120+ |
Cистема боёв | ручная, местами сыроватая | усовершенствованная, с новыми механиками |
Игроки особенно ждут доработанные анимации и диалоги без багов, поскольку в первой части все привыкли к странным лицам NPC и иногда зависающим кат-сценам. Есть огромные ожидания и от кастомизации персонажа, ведь теперь можно выстраивать репутацию чуть ли не с каждой группой жителей по-разному — от рыцарей до простых торговцев.
Ждать приходится многого: и новых сюжетных поворотов, и большего количества юмора, и полноценной жизни в каждой деревне. Самое приятное — разработчики прислушивались к обратной связи. Поэтому большинство надоевших «поисковых» квестов заменены на интересные цепочки с реальными выбором и последствиями.