Тег: игровые механики

Пошаговый бой против реального времени: как выбрать систему для игры

Пошаговый бой против реального времени: как выбрать систему для игры

Сравниваем пошаговые и real-time боевые системы в играх: плюсы, минусы, технические особенности и примеры. Узнайте, какой подход выбрать для вашего проекта.

Комбо-системы в играх: как строить серии, управлять бафами и максимизировать урон

Комбо-системы в играх: как строить серии, управлять бафами и максимизировать урон

Разбор комбо-систем в видеоиграх: как строятся серии, работают стеки дебаффов и влияют на геймплей. Примеры из Xenoblade Chronicles 2 и мобильных приложений.

Физические головоломки в играх: как добиться стабильности симуляций

Физические головоломки в играх: как добиться стабильности симуляций

Разбираем секреты стабильности физических головоломок в играх: от борьбы с «взрывами» объектов до выбора методов интеграции и оптимизации коллизий.

Лучшие адаптации визуальных новелл: как перенести интерактив в игры и кино

Лучшие адаптации визуальных новелл: как перенести интерактив в игры и кино

Разбираем, как визуальные новеллы превращаются в полноценные игры. Сравниваем подходы к адаптации, анализируем влияние выбора и ищем баланс между текстом и геймплеем.

ИИ врагов в боевых системах: от простых таймеров до глобальных планировщиков

ИИ врагов в боевых системах: от простых таймеров до глобальных планировщиков

Разбираем, как работает ИИ врагов в играх: от простых таймеров до сложных систем GOAP и глобальных планировщиков. Узнайте, как создать тактический бой без лагов.