Tag: нарративный дизайн

Инди-игры с мета-нарративом: как геймплей становится историей

Инди-игры с мета-нарративом: как геймплей становится историей

Разбираемся, как инди-игры используют мета-нарратив, чтобы общаться с игроком через геймплей, анимации и системные сбои, превращая механику в глубокую историю.

Нелинейное повествование в Baldur’s Gate 3: как устроена архитектура сюжета

Нелинейное повествование в Baldur’s Gate 3: как устроена архитектура сюжета

Разбираем секреты нелинейного сюжета Baldur's Gate 3: от системы «костров» и «ворот» до 17 стилей озвучки Рассказчика и структуры «алмаза».