Tag: нарративный дизайн
Инди-игры с мета-нарративом: как геймплей становится историей
Разбираемся, как инди-игры используют мета-нарратив, чтобы общаться с игроком через геймплей, анимации и системные сбои, превращая механику в глубокую историю.
Нелинейное повествование в Baldur’s Gate 3: как устроена архитектура сюжета
Разбираем секреты нелинейного сюжета Baldur's Gate 3: от системы «костров» и «ворот» до 17 стилей озвучки Рассказчика и структуры «алмаза».