Тег: рендеринг
Модели персонажей: ключевые факторы качества и оптимизации
Разбираем, из чего состоит качество 3D-персонажей: от полигональной сетки и PBR-текстур до анимации и оптимизации. Узнайте, какие технические детали делают героя живым.
Глобальное освещение: методы и влияние на стиль в графике
Разбираем, как глобальное освещение меняет восприятие графики. Сравним методы, покажем влияние на стиль и дадим практические советы для художников.
Геометрия и тесселяция: как выбрать уровень детализации для графики
Разбираем, когда тесселяция действительно нужна, а когда мешает. Сравнение LOD, Nanite и нормальных карт с практическими советами по оптимизации.
3D-графика: как развивались технологии визуализации от геометрии Евклида до Pixar
История 3D-графики - это путь от древней геометрии до Pixar. Узнайте, как математика, компьютеры и кино изменили визуализацию, сделав её частью повседневной жизни.