Основан ли сериал KCD на реальных событиях: где правда, а где художественный вымысел

Впервые поиграв в Kingdom Come Deliverance, сложно поверить, что перед тобой не просто набор красивых локаций и нарисованных персонажей, а едва ли не воссозданный мир средневековой Богемии. И вопросы назревают мгновенно: откуда у разработчиков такие знания, не списали ли они сюжет прямо из учебников по истории? Сразу скажу — всё не так просто.
Если вы привыкли видеть «реальную историю» в играх как повод расставить пару знакомых имен, тут вас ждет сюрприз. Сценаристы KCD не просто вдохновлялись эпохой — они консультировались с настоящими историками, изучали старинные карты и хроники. Но целиком реальной хроникой сюжет не стал. Разработчики ловко замесили факты с вымышленными поворотами, чтобы получилась живая история, в которой можно не только учиться, но и действительно увлечься.
- Что такое KCD и почему все о нем говорят
- Историческая основа сюжета: мифы и реальность
- Главные герои: выдумка или реальные прототипы
- Как историки работали с разработчиками
- Полезные советы для любителей истории и игры
Что такое KCD и почему все о нем говорят
Kingdom Come Deliverance (KCD) моментально стала заметной в индустрии, прежде всего из-за подхода к реализму. В отличие от стандартных RPG, здесь нет магии, орков и драконов. Всё внимание — на настоящую жизнь XV века в Богемии. Разработчик — студия Warhorse Studios из Чехии. Игра вышла в 2018 году и сразу зацепила тех, кому надоели сказочные сюжеты. Здесь ты не избранный герой, а обычный парень Генри, сын кузнеца.
Эту игру ценят за детали: исторические костюмы, замки и даже повседневные проблемы, вроде необходимости есть и спать. Диалоги тоже не выглядят нарочито книжными, а боевая система максимально приближена к реальному фехтованию. Игра предлагает действовать продуманно — тут не получится пройтись по врагам катком, как в других RPG.
- Экшен основан на реальных боевых техниках: каждый удар имеет значение, как и защита.
- Кулисы города и деревьев взяты с реальных карт Чехии того времени.
- Локации воссозданы по сохранившимся изображениям и археологическим данным.
KCD быстро стала хитом у любителей истории и людей, которые устали от фэнтези. За первый год игрушка продалась тиражом более 2 миллионов копий. К 2024 году это число выросло вдвое. Warhorse Studios регулярно выпускает обновления, а теперь все ждут Kingdom Come Deliverance 2.
Год выпуска | Платформы | Тираж, млн копий |
---|---|---|
2018 | PC, PS4, Xbox One | 2 (за первый год) |
2024 | + Next Gen | 4+ |
Многие обсуждают игру на форумах, потому что здесь можно увидеть, как обычные люди жили, строили, общались и выживали в жёстком мире. А ещё — за попытку честно рассказать про войну, без привычного черно-белого взгляда.
Историческая основа сюжета: мифы и реальность
Если открыть Википедию по Королевству Богемия за 1403 год, можно увидеть знакомые имена и события – вот только Kingdom Come Deliverance удивляет, как ловко игра балансирует между фактами и художественным вымыслом. Например, в игре разворачивается борьба между королём Вацлавом IV и его братом Сигизмундом. В реальности такой конфликт точно был: Сигизмунд реально вторгся в Богемию в эти годы, организовал захват и пленил брата. Это не просто сценарный ход, а подтверждённое событие из хроник того времени.
Война и хаос в регионе — не выдумка. Тогда Богемия и правда погрузилась в беспорядок: жёсткие налоги, проблемы с армией, набеги бандитов. Всё это в игре показали максимально близко к реальным условиям – и грязь, и голод, и опасность.
Что касается городов, деревень и замков — многие места можно найти на современной карте Чехии. Ратае-над-Сазавой, Ужиц и прочие локации действительно существует, а некоторые здания узнаваемы даже сейчас. Но тут разработчики дали волю фантазии с внутренними интерьерами и деталями жизни; догнать до стопроцентной точности всё равно не вышло бы.
Самое интересное — не все игровые персонажи имели реальные прототипы. Некоторые важные герои придуманы для удобства истории или чтобы показать быт простых людей (тут исторических записей мало даже у самих чехов). Но ключевые события, интриги и чехарда с династиями основываются на фактах, а не мифах. Для энтузиастов совет — поищите старые гравюры, карты и хроники по Богемии, чтобы замечать ещё больше исторических деталей прямо во время прохождения.

Главные герои: выдумка или реальные прототипы
Многие думают, что главный герой Kingdom Come Deliverance, Генри, существовал на самом деле и был чем-то вроде чешского Робина Гуда. Но документальных подтверждений этому нет. Генри — полностью вымышленный персонаж. Его история создана, чтобы игроку было проще погрузиться в эпоху, почувствовать себя обычным парнем, а не сразу рыцарем с героическим прошлым. Такой ход позволяет переживать всё глазами человека, которому не суждено спасти королевство в одиночку.
Зато некоторые второстепенные и главные персонажи взяты из реальной истории. Например:
- Сир Радциг Кобила (Sir Radzig Kobyla) — реально существовавший дворянин, который управлял Ратаем. Хотя не все события из игры совпадают с его жизнью, внешность и даже семейная история были списаны с архивных описаний.
- Вацлав IV — король Богемии и историческая личность, вокруг которого крутится политический конфликт в игре. Вся ситуация с борьбой за трон в Kingdom Come Deliverance — это не просто придумка, а настоящая историческая драма, хоть и с игровыми допущениями.
- Сигизмунд — сводный брат Вацлава и король Венгрии, который вторгся в Богемию. В игре он тоже представлен, и многие детали его раскладов с богемской знатью взяты из летописей XIV века.
Есть и другие персонажи, в которых угадываются черты реальных людей. Иногда разработчики брали имя и должность, а характер или судьбу уже меняли ради интересного сюжета. Поэтому вы встретите чиновников, ландскнехтов, купцов — все они были в Чехии того времени, просто иногда у них другие имена или биографии.
Если вам хочется докопаться до правды, стоит гуглить каждого из NPC. Не удивляйтесь, когда попадете на реальные исторические портреты или заметки о городских событиях — команда Warhorse этого явно не скрывала, а наоборот, гордилась такими находками.
Как историки работали с разработчиками
Самый частый вопрос в обсуждениях — как творцы Kingdom Come Deliverance добились такой точности в деталях? Ответ прост: у команды был отдельный научный консультант по истории, Даниэль Вавра, и команда настоящих историков из Чешской Академии наук. Они не просто советовали, а погружались в каждую деталь — и одежда, и оружие, и даже манеры средневековых людей были максимально приближены к реальности.
Больше всего внимания ушло на то, чтобы в игре не встретились абсурдные анахронизмы. Например, разработчики просили историков проверять тексты писем, диалоги, элементы быта. Вот несколько фактических деталей, которые вошли в игру по настоянию консультантов:
- Оружие и доспехи сделали по музейным экспонатам.
- Архитектуру деревень воссоздавали по чертежам XVIII века, потому что старее почти ничего не сохранилось.
- Алфавит, стиль речи и фразы максимально адаптировали под манеру общения XV века.
Интересный факт: консультанты спорили с разработчиками по поводу реалистичности боёв. Чтобы игрокам всё было понятно, приходилось идти на компромиссы между историей и геймплеем. Например, рыцари в игре двигаются чуть быстрее, чем настоящие рыцари в латах, потому что иначе получалось слишком медленно для современного игрока.
Для многих стало открытием, что даже такие «мелочи», как завтрак крестьянина или способ разжигания огня, были предметом отдельных консультаций. В одной из встреч команда обсуждала, какими могли быть стены замка в Скалице в 1403 году — буквально по кирпичикам.
Что проверяли историки | Пример факта или решения |
---|---|
Карта местности | Использовали сканы средневековых карт Чешской республики |
Одежда | В материалах игры есть точные копии костюмов того времени |
Дома и улицы | Чертежи и фото музейных построек легли в основу дизайна |
Исторические события | Хронология сюжета сверялась с реальными событиями 1403 года |
И небольшой лайфхак: если вы хотите выжать максимум из атмосферы Kingdom Come Deliverance, стоит почитать реальные материалы и статьи об эпохе Яна Гуса и Чешских земель XV века. Узнаете много того, что увидите и в игре!

Полезные советы для любителей истории и игры
Если вы играете в Kingdom Come Deliverance и при этом действительно интересуетесь историей, тут есть шанс прокачать знания, а не только навыки персонажа. Вот, что важно знать и что лично мне помогло научиться разбирать, где правда, а где игра делает скидку на динамику сюжета.
- Обращайте внимание на документы и книги в самой игре. Многое из них основано на реальных хрониках и записях XIV–XV веков, которые круто показывают быт без глянца и рыцарских сказок.
- Не поленитесь прогуляться по локациям — они детально воссоздают настоящие города старой Богемии. Разработчики сами катались по этим местам, фотографировали руины и чертили карты основываясь на исторических источниках.
- Почитайте интервью с историческим консультантом игры — Йиржи Йирса. Он отвечал за «правдоподобность» того же кузнечного дела и быта крестьян.
- Отдельная фишка — боевые приемы и доспехи в игре. Они построены на реальных трактатах, например, «Fechtbuch» Иоганнеса Лихтенауэра. Даже детали типа застежек и металлических перчаток копировали с музейных экспонатов.
- Желаете разбирать детали еще глубже? Например, многие дороги, церкви и даже деревушки, которые есть в игре, реально существовали и обозначались на старинных кадастровых планах.
Маленький лайфхак — очень удобно сверяться с событиями и местами, отображенными в игре, по публичной базе «Hussite Wars», которую собирали чешские и немецкие исследователи. Там можно найти не только даты, но и короткие истории реальных персонажей.
Объект из игры | Реальный прототип | Сохранился ли сегодня? |
---|---|---|
Замок Ратаи | Город Ратаи-над-Сазавоу | Да, посещаемый туристами |
Деревня Прибыславица | Pribyslavice | Руины, обозначены на карте |
Кузня в Скалице | Skalice | Осталось несколько строений |
Для фанатов этнографии советую обратить внимание на одежду NPC. Как писали на сайте Warhorse Studios:
«Мы моделировали крестьянские костюмы, ориентируясь на археологические находки и иллюстрации средневековых манускриптов, чтобы добиться максимальной аутентичности»
И не забудьте: если хочется узнать еще больше про реальные события и жителей средневековой Богемии, не стесняйтесь заходить в тематические группы по Kingdom Come Deliverance — там часто выкладывают интересные сопоставления игровых деталей с находками чешских археологов и историков.